Paintballin harrastajat luultavasti tietävät, että urheilun ja viihteen lisäksi on myös taktinen puoli. Ja taktisen paintballin harjoittelusuuntaa käytetään opetusvälineenä taktisten ja paloharjoitusten suorittamisessa voima- ja turvallisuusrakenteissa. Ensimmäiset maat, jotka käyttivät paintball -laitteita erikoisjoukkojen taistelijoiden taitojen parantamiseen, olivat Yhdysvallat ja Israel. Myöhemmin Saksa ja Iso -Britannia omaksuivat tämän kokemuksen. Venäjän federaatiossa vastaavia laitteita on käytetty myös 90 -luvun lopulta lähtien, ja ensimmäisten joukossa olivat erityisjoukkojen "Alpha", "Vympel" ja "Lynx" sotilaat.
Paintball -aseet. Sitä kutsutaan "merkiksi", englanninkielisestä merkistä - merkitä, merkitä, merkitä. Paintball -merkin pääosat ovat tynnyri, painekaasupullo, ammussäiliö, syöttö- ja lastausmekanismit.
Paintball -ammukset. Paintballs kutsutaan. Pallojen kuori on tehty gelatiinin perusteella ja sisältää maalia täyteaineena. Erityisen suosittuja ovat pallomerkit, joiden kaliiperi on 0,68 (17, 27 mm).
Ensimmäinen paintball -peli. Tai pikemminkin kahdenkeskinen kaksintaistelu. Järjestettiin kesäkuussa 1981 osakekauppiaan Hayes Noelin ja hänen ystävänsä Charles Gainesin välillä. Tämä tapahtui Yhdysvalloissa, Suttonin esikaupunkialueella (New Hampshire). Kaksintaistelun sysäys oli kirjailijan matka Afrikkaan ja puhvelin metsästyksestä jääneet elävät vaikutelmat. Ginin siemaillen Charles Gaines jakoi afrikkalaisia vaikutelmiaan ystävän kanssa ja sanoi yhtäkkiä haluavansa tuntea jälleen adrenaliinia. Keskusteltuaan kirjailija Richard Connellin kirjasta "Vaarallisin peli" he olivat lukeneet, ystävät päättivät keksiä pelin, jossa he metsästäisivät ja metsästäisivät toisiaan. Aikuiset kaverit halusivat pelata sotaa, tuntea itsensä sotilaiksi tai metsästäjiksi. Kehittää sivilisaation atrofioiman metsästäjän, tienhakijan ja selviytymisvaiston vaistoja paeta maailman hälinästä.
Keskustelu käytiin keväällä 1977. Jonkin aikaa ystävät palasivat hänen luokseen, keskustelivat tulevan pelin säännöistä, varusteista ja aseista. Bob Guernsey, paikallisen talviurheilukaupan omistaja, auttoi heitä varusteiden valinnassa. Hän auttoi myös kehittämään ensimmäisen kilpailun säännöt. Heidän toinen ystävänsä George Butler auttoi heitä aseiden valinnassa. Hän toi maatalousluettelon tuleville kaksintaistelijoille. Ja tuossa luettelossa - merkki nimeltä Nel -Spot 007. Merkki tehtiin pistoolin muodossa. Hän ampui öljymaaleilla täytettyjä palloja. Merkkiä testattiin vapaaehtoisella: kirjailijan Charles Gainesin poika nimeltä Shelby vapaaehtoisesti ryhtyi siihen. Rinnakkaisen teloituksen jälkeen Shelby sanoi, että se satuttaa, mutta siedettävää. Tämän seurauksena Nel-Spot 007 pidettiin sopivana ja otettiin käyttöön. Näiden ihmisten innostumisen ansiosta ensimmäinen paintball -peli, jossa oli vain kaksi pelaajaa, pidettiin.
Peli kiehtoi ystäviä ja houkutteli yhä enemmän faneja. Aluksi he alkoivat puhua hänestä alueella, ja sitten uutinen levisi koko osavaltioon. Ajan myötä fanien joukossa oli niitä, jotka halusivat pelata sotaa. Useita ihmisiä kummaltakin puolelta alkoi osallistua peliin. Minun oli kehitettävä joukkuepelien säännöt. Toukokuussa 1981 Haynes, Bob ja Charles ilmoittivat ottavansa vastaan hakemuksia joukkuepeliä varten. Kaikille jaettiin säännöt tutkittavaksi ja heille ilmoitettiin, että peli pelataan kaupallisesti. Kukin osallistuja maksaa 175 dollaria. Kerätyt rahat käytetään merkkien, laitteiden, ruoan ja juomien ostamiseen. Kolmen järjestäjän haasteen hyväksyi 9 henkilöä, ja kokonaismäärä oli 12 pelaajaa.
Kuukautta myöhemmin (toukokuussa 1981) järjestettiin maailman ensimmäinen joukkuepeli, johon osallistui 12 pelaajaa. Pelin palkinto oli laatikko olutta, jonka voittajajoukkue vastaanotti. Joukkuepelejä on pelattu aiemmin, mutta tämä peli on merkittävä, koska se pelattiin ensimmäistä kertaa kaupallisesti. Toiminta tapahtui epätasaisessa maastossa, jonka pinta -ala oli 80 hehtaaria (32 hehtaaria) "kaappaa lippu" -skenaariossa. Lippuja oli neljä, jokaisessa 12 samanväristä lippua: yksi kullekin pelaajalle. Jokaisella asemalla oli erotuomari, jolla oli pilli, joka puhalsi jatkuvasti vihellyksiä 15 minuutin välein. Äänisignaaleja annettiin niille pelaajille, joilla ei ollut taitoja käsitellä topografisia karttoja. Kuka voitti, kysyt? Richie White, New Hampshire Forester! Koko pelin aikana kukaan ei nähnyt Richieä eikä hän ampunut yhtäkään laukausta. Mutta hän hiipii salaa jokaiseen asemaan ja keräsi liput yhtä helposti kuin koulutyttö poimii kukkia. Edellisiin verrattuna tämä peli oli vähemmän vaikuttava. Mutta itse peli ja joukkuehenki tekivät tehtävänsä. Peli alkoi saada suosiota.
Pelin jälkeen yksi osallistujista (kirjailija Bob Jones) kirjoitti artikkelin urheiluviikolle Sports Illustrated. Siinä kirjoittaja kuvasi maaleilla upean joukkuepelin, joka tapahtui New Hampshiren osavaltiossa. Ei unohtanut mainita uskomatonta adrenaliinia lipunmetsästyksen aikana. Lehti julkaisi artikkelin 19. lokakuuta 1981. Artikkeli on painettu uudelleen metsästys- ja seikkailulehdessä Sports Afield ja jopa arvostetussa TIME -lehdessä. Joka kerta artikkelin julkaisemisen jälkeen tietyssä lehdessä lukijat alkoivat pommittaa järjestäjiä kirjeillä, joissa he pyysivät lähettämään pelisäännöt. He alkoivat myydä pelaajan aloituspakkausta, joka koostui merkistä, suojalaseista, kompassista ja säännöistä. Koska pelillä ei ollut vielä nimeä, järjestäjät kastoivat sen kansalliseksi selviytymispeliksi (NSG) ja rekisteröivät saman nimisen yrityksen New Londonissa, New Hampshiressa.
Lokakuussa 1981 järjestettiin toinen virallinen peli. Se järjestettiin Alabamassa. NSG: n Bob Guernseyn mukaan se oli ensimmäinen peli yleisölle. Se oli paljon suurempi ja osallistujamäärä kolminkertaistui.
Muutamaa kuukautta myöhemmin (maaliskuussa 1982) Bob Guernsey avasi maailman ensimmäisen kaupallisen paintball -kentän New Hampshiressa. Mutta sitten sitä kutsuttiin myös kansalliseksi selviytymispeliksi tai yksinkertaisesti selviytymispeliksi: "Survival game". Siihen mennessä NSG oli tehnyt yksinoikeussopimuksen Nelsonin kanssa merkkien jakelusta kaikkialla Yhdysvalloissa. Lähes välittömästi NSG: n kaverit kehittivät franchising -sopimuksen. Merkkien, pallojen ja suojalasien myyntiä koskeva franchise myytiin paitsi Yhdysvalloissa myös muissa osavaltioissa. Tämän seurauksena paintball -laitteiden monopolit alkoivat saada ylimääräisiä voittoja kuuden kuukauden kuluessa.
Asiat menivät niin hyvin ja sellaisessa mittakaavassa, että yksi ensimmäisistä 12 pelaajasta (Lionel Atwill) ryhtyi tekemään töitä selviytymispelin oppikirjan kokoamiseksi. Käsikirjan ensimmäinen painos julkaistiin kesäkuussa 1983.
Ensimmäinen metsätalouden ja karjanhoidon merkkimalli. Nel-Spot 007: tä markkinoitiin tuotenimellä Nelson Paint Company. Tämän yrityksen perusti vuonna 1940 Nelson -perheen jäsenet: Charles ja Evan.
Nelson on erikoistunut metsä- ja puunkorjuuratkaisuihin. Hän suunnitteli ja valmisti maaleja eri väreissä ja työkaluja maalin levittämiseen puihin. He merkitsivät puita kaadettavaksi ja merkitsivät erilaista puutavaraa. On syytä huomata, että Charles Nelson patentoi useita tuotteita, joilla metsänhoitajat, metsä- ja hakkuutyöntekijät merkitsivät puita ja puutavaraa. Yksi tällainen tuote oli maaliruisku. Mutta maaliruisku ei ollut kovin kätevä ja tehokas. Ongelmana oli, että metsänhoitajien piti kartoittaa suuria alueita päivittäin. Ja oli pitkä ja tehotonta lähestyä jokaista leikattavaa puuta ja merkitä se maalilla. Metsänhoitajilla oli vaikeinta, jos haluttu puu sijaitsi virran vastakkaisella puolella tai tiheiden pensaiden keskellä. Älä hyppää purojen yli koko päivän edestakaisin! Ja joka kerta kahlata pensaan läpi? Millainen esitys sitten on?
Koska Nelson oli tunnustettu johtaja tällä alalla, Yhdysvaltain metsäpalvelu tilasi yrityksen kehittämään laitteen, joka kykenee merkitsemään puita kaukaa. Tämä tapahtui 1960-luvun puolivälissä. Hieman pohdittuaan tehtävää yrityksen keksijä ja yhteisomistaja Charles Nelson päätti, että sen pitäisi olla pneumaattinen ase. Ja sen pitäisi ampua palloilla, jotka on täytetty maailman parhaalla öljymaalilla alkuperäiseltä yritykseltä Nelsonilta.
On tarina, että Charles Nelson itse teki kokeiluerän palloja. Tulevien ampumatarvikkeiden perustana herra Nelson valitsi pyöreät gelatiinikapselit, joiden halkaisija oli 17,27 mm. Näitä kapseleita on käytetty eläinlääketieteessä. Tarkemmin sanottuna tähän asti nämä kapselit sisälsivät lääkkeitä hevosten hoitoon. Ja herra Nelson päätti täyttää pehmeät gelatiinipallot eri väreillä öljyvärillä. Nämä olivat ensimmäiset pallot ensimmäiselle merkille: hevospillereiden perusteella!
Wikipediasta tiedän, että käyttömenetelmän mukaan kapselit ovat suun, emättimen ja peräaukon tyyppisiä. Menetelmä kapseleiden käyttämiseksi hevosten hoidossa on minulle tuntematon. Lisätietoja saat Moldovan tasavallan entiseltä puolustusministeriltä Anatol (Anatoly) Salarilta. Onneksi tämä valtiomies on koulutukseltaan eläinlääkäri. Siksi hänen on oltava aiheessa.
Kun maalimaali oli kehitetty ja tulevan laitteen yleinen käsite kypsyi herra Nelsonin päässä, hän kääntyi Crosman -yhtiön puoleen, joka on erikoistunut pneumaattisten aseiden tuotantoon. Yhteistyön tuloksena Krosman -yrityksessä he kehittivät pneumaattisen pistoolin Nelsonin ammuksia varten. Yhteisen sopimuksen mukaan aseen oikeudet säilyivät sen valmistajalla, Krosman -yhtiöllä. Tämä oli totta, sillä välillämme Krosman -yritys sovitti yhden pistoolistaan herra Nelsonin "pallojen" ampumiseen. Puhumme Crosman 150 Pellgun -pistoolista, jota valmistettiin vuosina 1954–1967. Se oli yhden laukauksen ilmapistooli, joka ampui 5,5 mm lyijyluoteja (.22 cal). Luodin heittämiseen käytettiin hiilidioksidia (CO2) 12 gramman sylintereissä.
"Värikapseleiden" massatuotanto aloitettiin lääkeyhtiö R. P. Scherer GmbH: n tiloissa, joilla on sivuliikkeitä Saksassa ja Yhdysvalloissa. Tämä yritys omisti merkintämenetelmän oikeudet. Menetelmä perustui kuoren käyttöön kapselin muodossa, joka oli valmistettu pehmeästä pehmitetystä gelatiinin, glyseriinin ja sorbitolin (proteesigelatiinin) seoksesta. Kapseli sisälsi väriaineseoksen. Keksijä oli Norman Granger. Suojattu brittiläisellä patentilla (etuoikeuspäivä 25. huhtikuuta 1968) ja yhdysvaltalaisella patentilla (vireillä 27. tammikuuta 1972).
Uskon, että kunnia kuuluu Charles Nelsonille hänen organisointikyvystään. Koska hänellä ei ollut nykyaikaisia keinoja saada tietoa ja viestintää, hän oli tietoinen kaikesta siihen aikaan kehittyneestä. Saatuaan tilauksen Yhdysvaltain metsäpalvelulta hän löysi piilotetun potentiaalin Crosman 150 -pistoolissa. Kun hän tiesi brittiläisestä merkintämenetelmästä, hän ehdotti, että tekijänoikeuden haltija täyttää hyytelömäiset "omalla maalillaan". Olin samaa mieltä kaikkien kanssa ja koordinoin tuotteen ja sen tarvikkeiden massatuotannon käynnistämistä.
Nelsonin kevyellä kädellä ammus sai siivekkään nimen "Ball" ja sen ampuvan aseen - yhtä siivekkään nimen "Marker". Koska tuotteen käsite kuului Nelsonin maalausmateriaaleihin (maali - maali, maali) erikoistuneelle yritykselle, pallo sai pian toisen nimen: Paintball (maalipallo).
Eri aikoina maailman ensimmäistä Nelson Paint Companylle kehitettyä paintball -merkkiä kutsuttiin eri nimillä. Olen tavannut kolme nimeä: Crosman 707, myöhemmin Nelson 707 ja sitten Nel-Spot 707. Kolmas nimi tulee lyhenteestä Nelson ja sanasta Spot (spot, drop). Merkki erosi luovuttajastaan (Crosman 150) pidemmällä maalipalloihin sovelletulla tynnyrillä. Uusi näyte sai säiliön palloille ja vastaavan lukitusmekanismin. Pistooli ladattiin uudelleen manuaalisesti pienellä vivulla (juntti). Liike oli hyvin samanlainen kuin ikkunapultin työ.
Yhdeltä foorumilta löysin useita valokuvia merkistä Nel-Spot 707. Lisäksi sen nykyinen omistaja tarjosi valokuvan lisäksi tämän merkin lyhyen historian. Tämän merkin ensimmäinen omistaja oli suuri karjakauppias Winonasta, Minnesotasta. Hän osti sen 60-luvun puolivälissä ja on käyttänyt sitä yli 20 vuotta. Hän käytti merkkiä merkitsemään ostamaansa karjaa. Ei tiedetä, mitä kauppiaan poika teki, mutta hänen pojanpoikansa perii merkin. Lapsenpoika teki jotain älykkäämpää kuin karjakauppa, ja käytti merkkiä vain huvin vuoksi: joko ampua kohteita takapihalla tai pelotella kania puutarhassa. Lopulta kauppiaan pojanpoika myi perintökalun henkilölle, joka julkaisi alla olevat kuvat.
Putki, jossa on reikiä, kiinnitetty tynnyrin suuntaisesti, on säiliö palloille. Siihen kaadetaan kourallinen palloja (6 kpl) ja kierretulppa kierretään kiinni. Tynnyrin vieressä olevan pallosäiliön seinässä on reikä, jonka läpi pallot rullataan yksitellen tynnyrin reikään. Takana on lukitusmekanismi, joka estää palloja vierimästä tai rullaamasta tynnyristä sattumanvaraisesti.
Pistoolikehyksen piipun alla on kanava kaasupulloa varten. Se asetetaan kuonopäästä ja kierrekorkki kierretään myös kiinni. Kaasu yhdestä pullosta riittää noin 25-35 laukaukseen, mutta älä unohda, että jokaisen laukauksen jälkeen paine laskee.
Kuvaaminen Nel-Spot 707: llä on urakka ja vaatii jonkin verran taitoa. Nel-Spot 707: n valmistelemiseksi kuvaamiseen tarvitaan paljon manipulointeja. Samalla sinun on avattava ja lukittava luukku varovasti, jotta pallo ei rullaa pöydälle. Yritin kuvata uudelleenlatausprosessia, mutta siitä tuli puoli sivua. Joten parempi lähettää video.
Liipaisimen ensimmäisen painalluksen jälkeen mitään ei tapahdu (pysäköintiasento). Toisen painalluksen jälkeen pallo lentää 190 FPS ja kolmannen jälkeen 290 FPS.
Nel-Spot 707 -merkki ei ollut kovin suosittu. Suurin syy oli sen soveltamisen monimutkaisuus. Myynti ei ollut epävakaa eikä horjuva. Kolmen vuoden niukan myynnin jälkeen Krosman -yrityksen herrat päättivät, että heidän oli kannattamatonta valmistaa vallankumouksellinen merkki, jota harvat arvostivat. Merkki lopetetaan. Jonkin aikaa he myivät jäännökset pois eivätkä enää aloittaneet tuotantoaan. Pienestä erästä huolimatta jopa 40 vuotta myöhemmin on olemassa hyvin säilyneitä ja toimivia kopioita.
Toinen metsätalouden ja karjanhoidon merkkimalli. Epäonnistumisensa jälkeen 707 Nel-Spot -merkillä Charles Nelson ei luopunut konseptistaan. Koska oikeudet Nel-Spot 707: een säilyivät Crosmanilla, herra Nelson otti yhteyttä Daisy-ilmakivääreihin (Winchester-kumppani). Daisya pyydettiin kehittämään uusi merkki 707 -mallin katkeran kokemuksen perusteella. Ehdotus hyväksyttiin ja työ alkoi. Kehittäminen annettiin Victor Comptometer Corp. -nimisen James Hale -asiantuntijan tehtäväksi. (Victor Comptometer on Daisyn perustanut emoyhtiö.) Emoyhtiö on tuottanut vuodesta 1918 lähtien koneita ja lopulta kassakoneita, elektronisia laskimia, pistematriisitulostimia ja jopa Victor / Sirius 9000 -tietokoneita. Työskentelee Victor Corp: n emoyhtiön palveluksessa., James Hale keksi Daisy -tytäryhtiölle kaasupistoolin, jossa on iskun irrotin. Patenttihakemus jätettiin 19. kesäkuuta 1972. Keksijän nimi oli James Hale, mutta patentin haltija oli Victor Corp.
Samana vuonna 1972 julkaistiin ensimmäinen erä merkkiainetta, jota alun perin kutsuttiin Daisy -malliksi 8007, sitten sillä oli nimi Daisy Splotchmarker (splotch - ruiskuttaa, merkki - merkki). Myöhemmin samaa mallia kutsuttiin Quick Splotchiksi (nopea - nopea, splotch - ruiskutus). Mutta se tuli tunnetuksi nimellä Nel-Spot 007. Tämä merkki valittiin ensimmäisen paintball-pelin aseeksi.
Kuten piirustuksesta ja valokuvasta näkyy, uusi merkki on ergonomisempi. Toisin kuin edellinen malli, kaasupullo sijoitettiin merkin kahvaan ja ilmapallosäiliö oli tynnyrin yläpuolella. Nel-Spot 007 -merkkien ensimmäinen erä sisälsi 6 palloa, joten se oli huomattavasti lyhyempi kuin tynnyri.
Myöhemmin kapasiteettia nostettiin 10 palloon ja pallojen säiliön pituus oli yhtä suuri kuin tynnyrin pituus. Lataamisen helpottamiseksi oli tarjolla nopeuslataaja.: Se tehtiin koeputken muodossa (aluksi metalli, myöhemmin - muovi). Käsittelyn turvallisuuden vuoksi merkki oli varustettu sulakkeella. Turvapainike oli kahvassa liipaisimen takana.
Koska paintball on levinnyt erittäin nopeasti ympäri maailmaa, tämä peli ei ole ohittanut Saksaa. Saksalaiset alkoivat massiivisesti pelata selviytymisestä. Saksalainen yritys Umarex aisti uusia myyntimarkkinoita ja aloitti Nel-Spot 007 -merkin ja niiden tarvikkeiden maahantuonnin. Muiden lähteiden mukaan Umarex valmisti nämä markkerit lisenssillä Saksassa.
Ensimmäinen paintball -merkki. Vuonna 1984 The Survival Game valloitti Australian. Siellä hän sai uuden nimen - Skirmish Games. Samana vuonna NSG toi maailman markkinoille ensimmäisen pelille suunnatun merkin. Malli sai nimensä SplatMaster. Ja sitä ennen yritykset ja yksityishenkilöt yrittivät tarjota käyttäjille muutoksia tai kehitystä. Mutta heistä vain SplatMaster -merkki sai suosiota ja sai pelaajien tunnustusta.
Ensimmäinen paintball -merkkimalli sai muovisen tynnyrin ja tynnyrin. Siksi se oli kevyt eikä syövyttänyt. Merkki koostui vähimmäismäärästä osia, joten se oli helppo huoltaa.
Ammuntaan käytettiin samankokoisia palloja muovisissa nopeuslatausputkissa ja samoja kaasupulloja. Pulttijärjestelmästä luovuttiin työntömekanismin hyväksi. Latausmekanismi laukaistiin, kun kämmenen tukiosa painui merkkiä vasten olevaa osaa vasten. Keksijä on Robert Shepherd, kuten US 4531503 A. osoittaa. Väitetty 21. helmikuuta 1984, julkaistu 30. heinäkuuta 1985.
Etsiessäni lisää kuvia aiheesta löysin kuvan SplatMaster -merkistä, jossa on ICON -tavaramerkki. Vahvistamattomien raporttien mukaan ICON -brändi oli myös National Survival Gamesin (NSG) omistama, samoin kuin SplatMaster. ICG -tuotemerkin alla NSG: n kerrotaan myyvän merkkejä poliisin ja turvahenkilöstön kouluttamiseen.
Huomaa: ICON -tavaramerkki on merkitty koteloon
Alkuperäinen lähde kertoo, että vain LEO (lainvalvontaviranomainen) myi ICON SplatMaster -merkin 3 vuodeksi (1985-1988). Ehkä Bob Guernsey teki ritarin markkinointitempun ja rekisteröi uuden tuotemerkin erottaakseen urheilu- ja viihdemaalipallon taktisesta. Sama lähde kertoo, että oli olemassa myös versio SplatMaster “Gurn-Z” -kalibroinnista 0,55 (14 mm). Pienempi pallomalli tarjottiin vähemmän traumaattiseksi vaihtoehdoksi perusmalliin.
Maali paintball -palloille. Samaan aikaan työstettiin uutta maalipallojen värjäysaineen koostumusta. Kehittäjä George Skogg Nelson Paintista, metsämarkkereiden valmistajasta. Lopuksi tavoite saavutettiin ja hakemus jätettiin 9. lokakuuta 1985, ja patentti US4634606 A julkaistiin 6. tammikuuta 1987. Patentissa todetaan: Tällaisesta pestävästä merkintänesteestä valmistetuista pehmeistä gelatiinikapseleista valmistetuilla ammuksilla on ihanteelliset reologiset ominaisuudet toivottua yhtenäisyyttä ja vakautta lennon aikana. Pehmeiden gelatiinikapselien neste tekee kuorista tarkempia ja vakaampia. Lisäksi neste tuottaa kirkkaita, hyvin näkviä tahroja, jotka voidaan helposti pestä pois vedellä ja / tai pesuaineella. Siksi se on ihanteellinen käytettäväksi urheilupeleissä.
Tämä, tai lähes niin, oli tarina paintballin alkuperästä. Toivottavasti opit jotain uutta ja mielenkiintoista artikkelistani. En väitä olevani täydellinen. Tämä artikkeli ei sisällä tietoja muista markkereista, joita kilpailijat alkoivat tuottaa. En myöskään maininnut rinnakkaisliikkeitä, jotka perustettiin pian sen jälkeen, kun koko maailma kiinnostui paintballista. Mutta asetin itselleni myös vaatimattomamman tehtävän: kerätä ja julkaista vähän tunnettuja faktoja paintballin historiasta. Ehkä tästä tiedosta ei ole koskaan hyötyä tai ehkä päinvastoin. Voit esimerkiksi viihdyttää tylsistynyttä yritystä tai tehdä vaikutuksen mahdolliseen paintball -työnantajaasi.
Onnea ja kiitos huomiosta!