Panssaroidut taisteluajoneuvot, pääasiassa säiliöt, ovat muuttaneet radikaalisti taistelukentän kasvoja. Ulkonäöltään sota lakkasi olemasta asemallinen. Panssaroitujen ajoneuvojen massiivisen käytön uhka vaati uuden tyyppisten aseiden luomista, jotka kykenisivät tehokkaasti tuhoamaan vihollisen tankit. Panssarintorjuntaohjuksista (ATGM) tai panssarintorjuntajärjestelmistä (ATGM) on tullut yksi tehokkaimmista panssarintorjunta-aseiden malleista.
Evoluutioprosessissa ATGM -laitteita parannettiin jatkuvasti: ampuma -alue ja taistelupään (taistelupään) teho kasvoivat. Pääkriteeri ATGM: n tehokkuuden määrittämisessä oli menetelmä, jolla ammuksia suunnattiin kohteeseen, jonka mukaan ATGM / ATGM on tavallista luokitella yhdelle tai toiselle sukupolvelle.
ATGM / ATGM -sukupolvi
Seuraavat ATGM / ATGM -sukupolvet erotetaan toisistaan.
1. Ensimmäisen sukupolven ATGM: t ottivat ohjuksen ohjauksen täysin manuaalisesti johtimella, kunnes se osui kohteeseen.
2. Toisen sukupolven ATGM-laitteissa oli jo puoliautomaattinen ohjaus, jossa operaattorin oli vain pidettävä tähtäysmerkki maalissa, ja raketti hallittiin automaatiolla. Komentolähetys voidaan suorittaa lanka- tai radiokanavalla. On myös olemassa menetelmä, jolla ATGM ohjataan "laserpolkua" pitkin, kun raketti säilyttää itsenäisesti asemansa lasersäteessä.
3. Kolmas sukupolvi sisältää ATGM -koneita, joissa on ohjuksia, jotka on varustettu lähestymispäillä (GOS), jotka mahdollistavat”tulta ja unohda” -periaatteen toteuttamisen.
Jotkut yritykset erottavat tuotteitaan erilliseen sukupolveen. Esimerkiksi israelilainen Rafael -yhtiö viittaa Spike ATGM -laitteisiinsa neljännen sukupolven korostaen, että operaattorin kanssa on olemassa palautekanava, jonka avulla he voivat vastaanottaa kuvan suoraan ohjuksen etsijältä ja suorittaa sen uudelleenkohdentamisen lennon aikana.
Ohjauskomentojen ja videokuvien lähetys voidaan suorittaa kaksisuuntaisen kuitukaapelin tai radiokanavan kautta. Tällaiset kompleksit voivat toimia sekä "palo ja unohda" -tilassa että laukaisutilassa ilman alustavaa kohteen hankintaa, kun ATGM laukaistaan kannen takaa suunnittelemien, ATGM -operaattorin näkemättömän kohteen likimääräisten koordinaattien ja kohde vangitaan jo lento -ohjusten aikana sen hakijalta saatujen tietojen mukaan.
Ehdollinen viides sukupolvi sisältää ATGM: t, jotka käyttävät älykkäitä algoritmeja kohdekuvien ja ulkoisten kohteiden määrittämiseen.
ATGM: n ehdollinen liittäminen neljännelle tai viidennelle sukupolvelle on kuitenkin enemmän markkinointitemppu. Joka tapauksessa keskeinen ero kolmannen ja ehdotetun neljännen ja viidennen sukupolven ATGM: ien välillä on etsijän läsnäolo suoraan ATGM: ssä.
Hyödyt ja haitat
Kolmannen sukupolven ATGM: n tärkeimmät edut ovat kuljettajan (kuljettajan) turvallisuuden ja taistelukyvyn parantuminen, joka johtuu kyvystä poistua ampumapaikasta heti laukaisun jälkeen. Toisen sukupolven ATGM: ien on annettava ohjusohjausta siihen asti, kun kohde osuu. Kun kantama kasvaa, myös aika, joka tarvitaan ATGM: n "saattamiseen" kohteeseen, kasvaa, ja vastaavasti operaattorin (lentoliikenteen harjoittajan) riski tuhoutua tulipalossa kasvaa: ilmatorjuntaohjus (SAM), korkea räjähtävä (HE) ammus, räjähtävä nopeasti ammutusta tykistä.
Tällä hetkellä maailman armeijoissa käytetään ensimmäisen ja toisen sukupolven ATGM -laitteita samanaikaisesti. Tämä on osittain tekninen rajoitus, kun jotkut maat, mukaan lukien valitettavasti Venäjä, eivät ole vielä pystyneet luomaan kolmannen sukupolven ATGM -laitteitaan. On kuitenkin muitakin syitä.
Ensinnäkin tämä on kolmannen sukupolven ATGM -laitteiden, erityisesti kulutustarvikkeiden, korkeat kustannukset. Esimerkiksi kolmannen sukupolven ATGM-keihään vientiarvo on noin 240 000 dollaria, Spike ATGM on noin 200 000 dollaria. Samaan aikaan Kornet-kompleksin toisen sukupolven ATGM: n kustannukset arvioidaan eri lähteiden mukaan 20-50 tuhatta dollaria.
Korkea hinta tekee kolmannen sukupolven ATGM-laitteiden käytön epäoptimaaliseksi, kun hyökätään tietyntyyppisiin kohteisiin kustannus- ja tehokkuuskriteerin kannalta. Yksi asia on tuhota ATGM 200 tuhannella dollarilla, moderni säiliö, jonka arvo on useita miljoonia dollareita, ja toinen asia viettää se jeepillä konekiväärillä ja pari parrakasta miestä.
Toinen haitta kolmannen sukupolven ATGM-laitteissa, joissa on infrapuna (IR) -haku, on rajallinen kyky voittaa ei-lämpökontrastiset kohteet, kuten linnoitetut rakenteet, pysäköintivälineet, jäähdytetyllä moottorilla. Mahdollisilla taisteluajoneuvoilla, joissa on täysi tai osittainen sähkökäyttöinen moottori, voi olla huomattavasti pienempi ja "tahriintunut" IR -allekirjoitus, mikä ei salli infrapunahakijan pitävän kohdetta luotettavasti, varsinkin kun se kohdistuu suojahöyryihin ja aerosoleihin.
Tämä ongelma voidaan korjata ATGM -palautteen avulla operaattorin kanssa, kuten aiemmin mainituissa Spike -tyyppisissä israelilaisissa komplekseissa, joihin valmistaja viittaa ehdollisena neljännenä sukupolvena, on toteutettu. Lentotoiminnan harjoittajan on kuitenkin saatettava ohjus koko lennon ajan takaisin nämä kompleksit pikemminkin toiselle sukupolvelle, koska lentotoiminnan harjoittaja ei voi poistua ampumapaikalta heti ATGM: n laukaisun jälkeen (tarkasteltavana olevassa skenaariossa, kun kohteita ei oteta IR -etsintä osuu).
Seuraava ongelma on tyypillinen sekä kolmannen että toisen sukupolven ATGM -laitteille. Tämä on asteittain lisääntynyt panssaroitujen ajoneuvojen määrä, jotka on varustettu aktiivisilla suojajärjestelmillä (KAZ). Lähes kaikki ATGM: t ovat alaääntä: esimerkiksi keihään ATGM-nopeus viimeisellä osuudella on noin 100 m / s, hinaus ATGM 280 m / s, Kornet ATGM 300 m / s, Spike ATGM 130-180 m / s. Poikkeuksena ovat jotkut ATGM -laitteet, esimerkiksi venäläinen "Attack" ja "Whirlwind", joiden keskimääräinen lentonopeus on vastaavasti 550 ja 600 m / s, mutta KAZ: n tapauksessa tällainen nopeuden kasvu ei todennäköisesti ole ongelma.
Useimmilla olemassa olevilla KAZ -alueilla on ongelmia ylhäältä hyökkäävien kohteiden lyömisessä, mutta ratkaisu tähän ongelmaan on vain ajan kysymys. Esimerkiksi KAZ "Afghanit" lupaavasta panssaroitujen ajoneuvojen perheestä "Armata" -alustalla säätää automaattisesti savuverhot, mikä joko häiritsee etsijän vangitsemista kokonaan tai pakottaa kolmannen sukupolven ATGM: n vähentämään liikeradan, minkä seurauksena ne putoavat KAZ: n suoja -ammusten tuhoamisalueelle.
Vielä vakavampi ongelma kolmannen sukupolven ATGM-laitteille voi olla lupaavia optisia ja elektronisia vastatoimenpiteitä (COEC), jotka sisältävät tehokkaan lasersäteilijän. Ensimmäisessä vaiheessa he sokaisevat väliaikaisesti hyökkäävien ampumatarvikkeiden etsijän, samalla tavalla kuin se toteutetaan ilma-alusten presidentti-S-tyyppisissä itsepuolustuskomplekseissa, ja tulevaisuudessa, kun laserien teho kasvaa 5: een -15 kW ja niiden koko pienenee, varmista ATGM -herkkien elementtien fyysinen tuhoutuminen.
Lupaavien KAZ: n ja KOEP: n vastahyökkäys voi johtaa siihen, että yhden säiliön tuhoutumisen varmistamiseksi tarvitaan 5-6 tai jopa enemmän kolmannen sukupolven ATGM-laitteita, jotka ottaen huomioon niiden kustannukset tekevät ratkaisun taisteluun Tehtävä on järjetön kustannus- ja tehokkuuskriteerien kannalta.
Onko muita keinoja parantaa ATGM -operaattorin (operaattorin) selviytymiskykyä ja samalla parantaa sen taistelutehokkuutta?
Hypersonic ATGM: teoria
Kuten aiemmin totesimme, useimpien olemassa olevien ATGM -laitteiden nopeus on pienempi kuin äänen nopeus, monille se ei saavuta edes puolta äänen nopeudesta. Ja vain joidenkin raskaiden ATGM-koneiden lentonopeus on 1,5-2 M. Tämä ei ole ongelma vain toisen sukupolven ATGM-laitteille, koska niiden on ohjattava ohjuksia koko lentovaiheen ajan, vaan myös kolmannen sukupolven ATGM-laitteille, koska niiden alhainen lentonopeus tekee heistä alttiita nykyisille ja tuleville KAZ-laitteille.
Samaan aikaan KAZ: lle erittäin vaikea kohde on panssaria lävistävät höyhenpeitteiset alakaliiperi-ammukset (BOPS), joita ammutaan säiliöaseista nopeudella 1500-1700 m / s. ATGM -koneista, joilla on samanlainen tai jopa suurempi lentonopeus, voi tulla yhtä vaikea kohde KAZ: lle. Lisäksi hypersonisten ATGM -laitteiden kyky voittaa KAZ on vieläkin suurempi, koska suihkumoottorin ansiosta ATGM voi ylläpitää korkeampaa keskinopeutta kuin BOPS, joka alkaa vähitellen hidastua heti tynnyristä poistumisen jälkeen säiliöase.
Lisäksi säiliö ei voi laukaista kahta BOPSia melkein samanaikaisesti, mikä saattaa olla tarpeen lisätäkseen KAZ: n voittamisen ja kohteen osumisen todennäköisyyttä, ja ATGM -laitteilla kahden ATGM: n ampuminen on täysin normaali toimintatapa.
Kuten BOPS: n tapauksessa, kohteen tuhoaminen suoritetaan kineettisellä tavalla, jota pidetään myös tehokkaampana sekä panssarin voittamisen että panssarin takana olevan kohteen osumisen kannalta, koska se on helpompi suojata muotoilulta enemmän kuin BOPS: ää vastaan, ja muotoillun suihkun panssarivaikutus ei välttämättä aina ole riittävä, varsinkin kun otetaan huomioon vastatoimet - monikerroksinen panssari, reaktiivinen panssari, ristikkosuojat.
Kineettisen kohteen tuhoutumisen aiheuttavan ATGM: n haittapuoli puolestaan on kiihdyttävän osan läsnäolo, jossa ATGM kiihdyttää nopeutta.
Sen lisäksi, että hypersooniset ATGM-laitteet lisäävät todennäköisyyttä voittaa KAZ, murtaa panssari ja lisätä panssaritoimintaa kohteeseen, voivat pärjätä ilman sisäänrakennettua etsijää, kohdistamalla radiokanavan tai "laserpolun" kautta ja samaan aikaan varmistetaan kuljettajan (kuljettajan) selviytyminen ampumatarvikkeiden vähimmäislentoajasta johtuen
Lentoajan ero voidaan nähdä selvästi vertaamalla tätä indikaattoria useimpiin olemassa oleviin ATGM-laitteisiin, joiden lentonopeus on noin 150-300 m / s ja lupaavat hypersonic-ATGM: t, joiden keskimääräinen lennonopeus on noin 1500-2200 m / s.
Kuten yllä olevasta taulukosta voidaan nähdä, lennon kesto ja siten, että käyttäjän äänihäiriöisen ATGM: n seuranta jopa 4000 metrin etäisyydellä on noin 2-3 sekuntia, mikä on 15-30 kertaa vähemmän kuin alleääninen ATGM. Voidaan olettaa, että määritetty 2-3 sekunnin aikaväli ei riitä, jotta vihollinen voi havaita ATGM: n laukaisun, kohdistaa aseen ja antaa vastatoimen.
Ampumisasennon muuttamisen kannalta 2-3 sekuntia on liian lyhyt aika kolmannen sukupolven ATGM: n operaattorille vetäytyäkseen riittävälle etäisyydelle tappion välttämiseksi, jos lakko annetaan edelleen. on, että homing kolmannen sukupolven ATGM: ssä ei tarjoa ratkaisevia etuja verrattuna hypersoniseen lentonopeuteen.
Ei myöskään ole ratkaisevaa, että kuljettaja voi piiloutua esteen taakse heti laukauksen jälkeen, koska räjähtävät räjähtävät ammukset, joilla on räjähdysrataa, leviävät yhä laajemmin; vastaavasti vain toiminnallinen asennonmuutos voi suojata käyttäjää (operaattori).
Jos puhumme pitkistä, 10-15 kilometrin suuruisista ATGM-ampumaetäisyyksistä, mikä on tärkeää ensisijaisesti lentotukialuksille, niin myös täällä hypersonic ATGM: llä on etu, koska on paljon vaikeampaa ampua alas ilmatorjuntaohjusjärjestelmä (SAM) kuin esimerkiksi JAGM-pohjaäänisohjus. Myös lentotukialuksen tuhoaminen on vaikeaa, koska ohjuspuolustusjärjestelmän lentonopeus on pienempi tai verrattavissa hypersonic ATGM: n nopeuteen, mikä antaa edun ensimmäisenä iskevälle.
Artikkelissa Palotuki säiliöille, BMPT "Terminaattori" ja John Boydin OODA -sykli olemme jo tarkastelleet taistelutöiden jokaisen vaiheen nopeuden vaikutusta OODA -syklin näkökulmasta: Tarkkaile, suunnista, päätä, toimi (OODA: havainto, suunta, päätös, toiminta) - konsepti, jonka Yhdysvaltain armeijalle kehitti entinen ilmavoimien lentäjä John Boyd vuonna 1995, joka tunnetaan myös nimellä Boyd's Loop. Hypersonic -aseet ovat täysin tämän käsitteen mukaisia ja tarjoavat mahdollisimman lyhyen ajan suoran kohdentamisen vaiheessa.
Jos yliääniset ATGM: t ovat niin hyviä, miksi niitä ei ole vielä kehitetty?
Hypersonic ATGM: käytäntö
Kuten tiedätte, hypersonic-aseiden luomisessa on valtavia vaikeuksia, jotka johtuvat tarpeesta käyttää erityisiä kuumuutta kestäviä materiaaleja, ongelmia ohjauksessa, ohjauskomentojen vastaanottamisessa ja lähettämisessä. Kuitenkin hypersonic ATGM -hankkeita kehitettiin ja varsin onnistuneesti.
Ensinnäkin voimme muistaa amerikkalaisen Vought HVM hypersonic ATGM -projektin, jonka Vought Missiles ja Advanced Programs ovat kehittäneet XX vuosisadan 80 -luvulla ja joka on tarkoitettu käytettäväksi taisteluhelikoptereissa, hävittäjissä ja hyökkäyslentokoneissa. Vought HVM ATGM: n nopeuden piti saavuttaa 1715 m / s, rungon pituus oli 2920 mm, halkaisija 96,5 mm, raketin massa oli 30 kg, taistelupää oli kineettinen sauva.
Hanke eteni varsin menestyksekkäästi, ATGM -testit suoritettiin, mutta hanke lopetettiin taloudellisista syistä.
Vielä aiemmin Lockheed Missiles and Space Co: n kilpaileva Lockheed HVM -hanke.
Työtä ei jätetty unohduksiin, ja Yhdysvaltain armeijan ohjusvoimien osaston AAWS-H-ohjelman, Vought Missiles and Advanced Programs ja Lockheed Missiles and Space Co, puitteissa on vuodesta 1988 lähtien työskennellyt Vought KEM ATGM ja MGM-166 LOSAT ATGM.
KEM -ohjukset oli tarkoitus sijoittaa tela -alustaan, ja ampumatavara sisälsi neljä ohjusta kantoraketissa ja kahdeksan muuta taistelutilassa. Ampumaetäisyyden piti olla 4 kilometriä. Raketin rungon pituus on 2794 mm, halkaisija 162 mm, raketin massa 77, 11 kg.
Lopulta Lockheed osti Voughtin, minkä jälkeen hypersonic ATGM: n luominen jatkui osana yhtä LOSAT -projektia.
LOSAT-hankkeen ATGM: n kehittämistyötä tehtiin vuosina 1988-1995, vuosina 1995-2004, MGM-166A LOSAT ATGM: n kokeellista tuotantoa, rinnakkain tehtiin töitä ATGM -runko 2, 7: stä 1, 8 metriin ja nosta lentonopeus 2200 m / s!
Testit olivat varsin onnistuneita; vuosina 1995–2004 suoritettiin noin kaksikymmentä testiä paikallaan olevien ja liikkuvien kohteiden voittamiseksi 700–427 metrin etäisyydellä. Maaliskuussa 2004 testiohjelma saatiin päätökseen, ja sen jälkeen oli määrä tilata 435 ohjusta, mutta Yhdysvaltain armeijan osasto sulki ohjelman kesällä 2004 ennen MGM-166A: n toimitusten aloittamista. LOSAT ATGM joukkoille.
Vuodesta 2003 lähtien Lockheed Martin on kehittänyt LOSAT -hankkeen pohjalta lupaavaa CKEM (Compact Kinetic Energy Missile) ATGM: ää. CKEM-hanke kehitettiin tunnetun Future Combat Systems (FCS) -ohjelman puitteissa. CKEM ATGM oli tarkoitus sijoittaa maa- ja lentoliikenteen harjoittajille. Sen oli tarkoitus luoda raketti, jonka ampumaetäisyys on jopa 10 kilometriä ja lentonopeus 2200 m / s. CKEM ATGM: n massan ei pitäisi ylittää 45 kiloa. CKEM ATGM -ohjelma suljettiin vuonna 2009 samaan aikaan FCS -ohjelman kanssa.
Mitä meillä on? Avointen lähteiden mukaan Tula KBP JSC: n kehittämään lupaavaan Hermes -kompleksiin kehitetään ja testataan ammuksia, joiden nopeus on lähellä hypersonicia. Lupaavan ATGM: n ampumaetäisyys on noin 15-30 kilometriä.
Hermes-kompleksin raketti on oletettavasti varustettu yhdistetyllä ohjausjärjestelmällä, mukaan lukien puoliaktiivinen laser- ja infrapunahaku, eli ATGM voidaan ohjata sekä kohteen lämpösäteilyssä että laserilla valaistussa kohteessa, kuten ohjattu Krasnopol -tyyppiset tykinkuoret. Tulevaisuudessa harkitaan aktiivisen tutkanhakijan (ARLGSN) asentamista. Hermes ATGM -ohjuksen massa on noin 90 kg.
Oletettavasti raketin suurin nopeus on noin 1000-1300 m / s ja viimeisessä osassa 850-1000 m / s. Tämä ei riitä hyvin panssaroitujen kohteiden kineettiseen tuhoamiseen, joten Hermes ATGM varustetaan "klassisilla" kumulatiivisilla ja räjähtävillä hajoamispäillä.
Kaikki yllä oleva ei salli Hermes ATGM: n luokittelua hypersoniseksi ATGM: ksi. On kuitenkin pidettävä mielessä, että Hermes ATGM: n suunnittelu perustuu Pantsirin ilmatorjuntaohjusjärjestelmässä käytetyn SAM: n suunnitteluun, jolle on ilmoitettu yli 5 miljoonan nopeuden hypersonic -ohjus. Oletettavasti raketilla on merkintä 23Ya6 ja se on luotu meteorologisen MERA -raketin perusteella. MERA-raketin nopeus saavuttaa 2000 m / s, lennon aktiivisen vaiheen lopussa se on edelleen yli 5 M, suurin kiipeilykorkeus on 80-100 kilometriä. MERA -raketin massa on 67 kg.
Voidaan olettaa, että käyttämällä Hermes ATGM: ssä ja Pantsir-hypersonic-ohjusjärjestelmässä käytettyjä ratkaisuja ja MERA-meteorologista rakettia voidaan luoda hypersonic ATGM, jonka kantama on noin 10-20 kilometriä ja lentonopeus yli 2000 m / s, yhdistetyllä ohjauksella radiokanavan yli ja "laserpolkua" pitkin, kineettisellä taistelupäällä
Jatkossa saatuja ratkaisuja voidaan käyttää luomaan muita eri luokkien hypersonisia ATGM -laitteita erityyppisille kantoaalloille.
GOS vai hypersound?
Onko mahdollista yhdistää etsijä ja yliääninen lentonopeus?
On mahdollista, mutta samalla tällaisten ATGM -laitteiden kustannuksista voi tulla kohtuuttomia jopa maailman rikkaimmille armeijoille. Lisäksi hypersonic ATGM: n kehon pään lämmitys voi vaikeuttaa merkittävästi etsijän toimintaa. Jos etsijän lämmitysongelma voidaan ratkaista, ampuma -alue on todennäköisesti ratkaiseva tekijä: lyhyillä etäisyyksillä käytetään radiokanavan ja / tai "laserpolun" ohjausta, pitkillä etäisyyksillä - yhdistetty ohjaus, mukaan lukien etsijän avulla.
Jos Yhdysvallat on käytännössä luonut hypersonisia ATGM -laitteita, miksi et ottaisi niitä käyttöön?
Syitä voi olla useita. Kuten edellä mainittiin, ATGM: t, joissa on itse GOS, voivat olla tehokkaampia, ja syy niiden hylkäämiseen tai ainakin niiden arvon alentamiseen voi olla tehostaminen vastatoimenpiteissä alle- ja yliäänisillä ATGM -laitteilla. Silti Yhdysvallat on luonut ATGM: n etsijän kanssa pitkään ja käyttää niitä melko aktiivisesti.
Toinen asia on, että tekniikka hypersonic -aseiden luomiseksi on hyvin kehittynyt. Jos Yhdysvallat olisi julkaissut yliäänisiä ATGM -laitteita 15 vuotta sitten ja alkanut käyttää niitä nykyisissä konflikteissa, on todennäköistä, että tällaisten tuotteiden komponentit tai jopa kokonaiset näytteet joutuvat Venäjän ja Kiinan asiantuntijoiden käsiin. kehittämään omia yliäänisiä aseitaan. Samaan aikaan, kuten voidaan nähdä hypersonic -ATGM -laitteiden luomisen dynamiikasta, mitään ei heitetä roskakoriin Yhdysvalloissa. Jos uhkaa heikentää ATGM: n tehokkuutta etsijän kanssa, Yhdysvallat elvyttää nopeasti CKEM -hankkeen ja käynnistää hypersonic -ATGM -laitteiden massatuotannon.
Tarvitseeko Venäjän armeija ATGM: n etsijän kanssa?
Tietysti kyllä. KAZ ja KOEP eivät näy kaikille eikä heti. ATGM: t, joissa on GOS, tarjoavat paljon joustavampia käyttötapioita: mahdollisuus ampua samanaikaisesti useisiin kohteisiin, videon siirto käyttäjälle (itse asiassa tiedustelu), mahdollisuus kohdistaa uudelleen lennon aikana.
Kirjoittajan mukaan kehitysprioriteetin tulisi kuitenkin olla hypersonisia ATGM -laitteita, koska tilanne voi syntyä, kun KAZ: n ja KOEP: n tehokkuus lisääntyy tehokkailla lasersäteilijöillä, monikerroksisen panssarin tehokkuus ja dynaaminen suojaus vähentää todennäköisyyttä, että kumulatiivisilla taistelukärjillä varustetut subonic- ja supersonic -ATGM -laitteet osuvat kohteisiin kohtuuttoman alhaisiin arvoihin. Toisin sanoen korkean teknologian vastustajaa vastaan ATGM: t, joilla on GOS, voivat tulla käytännössä hyödyttömiksi.