Coalition Forces Network taktiset tietojärjestelmät

Sisällysluettelo:

Coalition Forces Network taktiset tietojärjestelmät
Coalition Forces Network taktiset tietojärjestelmät

Video: Coalition Forces Network taktiset tietojärjestelmät

Video: Coalition Forces Network taktiset tietojärjestelmät
Video: Lonely (short version) 2024, Marraskuu
Anonim
Kuva
Kuva

Tieto on tehokkain katalysaattori yhteistyöhön sodankäynnissä, ns. "Järjestelmäjärjestelmä"

Tiedot kuljettavat tiedonkeruuta, valvontaa ja tiedustelua (ISR), komentoa ja valvontaa (C2) sekä monitoimista tieto- ja ohjausjärjestelmää (C4I), mikä antaa kaikille yhteistyössä toimiville taisteluyksiköille mahdollisuuden ja laajentaa niiden taistelutilan taktisia rajoja. Verkotetut taktiset tietojärjestelmät tarjoavat paremmuutta tietoihin, minkä ansiosta armeija voi laajentaa tilannetietoisuuttaan koko taistelutoiminnan strategisella spektrillä, tehdä aikarajoitteisia päätöksiä, jotka perustuvat multimedia- ja monitahoisiin tietoihin reaaliajassa, suunnitella tarkasti taistelutehtäviä, suorittaa kohteen nimeäminen ja arvioida taistelutappioita (kaikki tämä vahvistaa ja ylläpitää kriittistä operaatiotahtia) ja arvioida luotettavaa hajautettua matkaviestintää sodan (operaation) tasolla ja sen alapuolella

Kenraaliluutnantti Charles E. Groomin, Arlingtonin puolustustiedustelupalveluverkoston (DISA) yhteisen operatiivisen osaston johtajan sanoin: "Tieto on Amerikan pelottavin ase".

"Kun tieto ei keskity toimintaan", kehittää Groomin ajatus, "ratkaisut eivät toimi." Siksi tieto on tehokkain katalysaattori systeemijärjestelmään (tai maailmanlaajuiseen järjestelmään) sodankäynnissä. Se tukee verkkokeskeisiä taisteluoperaatioita, jotka ovat avainasemassa muuttuvien puolustusaloitteiden onnistuneessa toteuttamisessa, mukaan lukien globaalin järjestelmän verkostokeskeinen yhteinen taistelutila (SOSCOE).

Tiedonkulku on tärkeää

Samoin kuin komento-, ohjaus- ja viestintätoiminnot (C3), taisteluautomaatio, kuten UAV -laitteiden ja muiden miehittämättömien järjestelmien kauko -ohjaus, luottaa oikea -aikaiseen ja vapaaseen tiedonkulkuun loppukäyttäjille kaikilla tasoilla, kiinteistä taktisista operaatioista (TOC) aktiivisille ja liikkuville voimille teatterissa. Vaikeuksia voi ilmetä, jos verkon kattavuudessa on aukkoja tai yhteys katkeaa, mikä luo sokeita kulmia ja vähentää verkon kattavuuden tehokkuutta, nopeutta ja luotettavuutta, yleensä päämajan ja hajautettujen ja eteenpäin suuntautuvien joukkojen, kuten kenttäjohtajien ja irrotettujen jalkaväen välillä. Kun liikkeellä olevilta joukkoilta evätään pääsy matkaviestinverkkoon, heidän on jatkettava taistelutehtäviään usein turvauduttava kapeakaistaiseen, matalan resoluution viestintään ja ratkaisuihin menettäessään yhteyden taktisiin ohjauskeskuksiin.

Tällaiset aukkojen välttämistoimenpiteet voisivat olennaisesti siirtää tietovirtojen loppukäyttäjät digitaalikaudelta taktisiin ratkaisuihin Vietnamin sodan aikakaudelta hetkessä, koska sotilaat joutuvat siirtymään oletusasetuksista painettuihin kortteihin digitaalisten näyttöjen sijaan ja äänipohjaiseen tilaukseen voidakseen kommunikoida. radio laajakaistaisten monikanavaisten järjestelmien sijasta, jotka ovat käytettävissä komentokeskuksille, joilla on suuria kiinteiden verkkojärjestelmien resursseja. Operatiivisilla käsitteillä, kuten tiedon paremmuudella, ei ole suurta arvoa, jos niitä ei voida soveltaa menestyksekkäästi koko strategiseen sotilasoperaatioon, mukaan lukien operaatiot, joissa usein laajasti hajautetut joukot alle divisioonan tason tarvitsevat pääsyä ja käyttää koordinoituja ja integroituja taktisia kykyjä ja toimintoja kokonaisuudessaan operatiivisten yhteyksien puitteissa ….

Verkkokeskeisten taisteluoperaatioiden (SNO) laajentamiseksi ja syventämiseksi liikkuvan sodankäynnin tietovälineiden, taktisen verkkoviestinnän ja irrotettujen operatiivisten hallintalaitteiden, jotka on integroitu nopeasti säänneltyihin, selviytymiskykyisiin ja käyttäjän läpinäkyviin maailmanlaajuisiin verkkoihin, on oltava sotilaan järjestelmäfilosofian mukainen. on keskeinen osa verkkokeskeisen sodankäynnin oppia ja toteutusta. Verkkopalvelujen ja tietovälineiden avulla henkilöstö voi suorittaa taisteluoperaatioita iskuihin perustuvassa epälineaarisessa taistelutilassa, helpottaa ja helpottaa muutosverkkokeskeisen sotilasstrategian käyttöä ja mahdollistaa taistelutoimet koko yhteisen digitaalisen taistelun alueella.

Colin Bubb, Office of Naval Research (ONR) -suhteiden toimiston tiedottaja, sanoi Marine Corps Warfighting Laboratoryn (MCWL) esittämän strategisen suunnitelman, jonka mukaan mobiilitietojärjestelmät voivat käyttää operaatioita asevoimien kanssa eri tasoilla. epäsymmetrinen taistelutila. MCWL-suunnitelma on yksi tällaisista aloitteista sekä Yhdysvalloissa että ympäri maailmaa, sillä armeija pyrkii olemaan täysin verkkokeskeinen toiminnassaan ja näissä aloitteissa käytetään edelleen luontaista tietoarkkitehtuuria. Keskeisiä käsitteitä testattiin sotilasharjoituksen, kuten huhtikuussa 2012 valmistuneen JEFEX 2012 (Joint Expeditionary Force Experiment), kaltaisen sotaharjoituksen aikana, joka keskittyi strategiseen, operatiiviseen ja taktiseen laajaan yhteistyöhön ja viestintään maailmanlaajuisten taistelutoimien suunnittelua ja toteuttamista varten.. Äskettäinen MNIOE (Multinational Information Operations Experiment) -harjoitus, jonka 20 EU-kumppania suoritti Saksan puolustusministeriön johdolla, vahvisti myös verkkokeskeisten tietooperaatioiden tehokkuuden yhteisessä monikansallisessa yhdistetyssä aseessa. Lisäksi operaatio Irakin vapaus itse vahvisti SBO -suunnittelijoille alueellisen testimallin oikeellisuuden, oikean sotilaallisen kehityksen polun ensimmäisen Persianlahden sodan aikakaudesta lähtien, jota pitkin amerikkalaiset ja heidän kumppaninsa monikansallisessa koalitiossa matkustivat.

Coalition Forces Network taktiset tietojärjestelmät
Coalition Forces Network taktiset tietojärjestelmät

IRobot Game Boy -tyyppinen ohjain ja PCC -kannettava

Kuva
Kuva

Expeditionary 31 -tutkija määrittää SWAN -satelliittijärjestelmän viestintäharjoituksen aikana Camp Hansenissa

Tietotekniikan rooli

Vaikka tiedon ylivoima on avaintekijä, tietolaitteita tarvitaan hallinnan, liitettävyyden, palveluintegraation ja tiedonhallinnan, koalition saavutettavuuden, avaintietotuotteiden, palvelujen löytämisen, tiedon löytämisen ja datan näkyvyyden helpottamiseksi. Itse asiassa tarvitaan joukko liikkuvia, verkotettuja tietolaitteita, skaalautuvaa arkkitehtuuria ja korkean tason palveluita, jotta maailmanlaajuinen tietokoordinaattiverkosto (GIG) voidaan laajentaa suoraan taistelukentän sotilaiden käsiin, jotka määrittelevät taktiset rajat päivittäin.

Runkopalvelut ovat kaiken verkkoyhteyden ydin. Runkopalveluiden voidaan sanoa sisältävän kaiken verkon yhteenliitettävyyden, joka voidaan määritellä eri tavoin "verkkoksi" tai "verkkoksi" tietoliikennelinjoille ja kaistanleveydelle. Riippumatta siitä, miten, missä tai missä yhteydessä niitä käytetään, runkopalvelut tarjoavat olennaisen ja perustavanlaatuisen taistelutietoisuuden ja vaikutuksiin perustuvat sotilasoperaatiot, mahdollistavat taistelutuki taisteluyksikön näkökulmasta ja tarjoavat keinot täsmälliseen reaaliaikaiseen käyttäytymiseen. Verkkoprosessit, jotka mahdollistavat runkopalvelut, vaihtelevat kannettavien tietokoneiden toiminnoista, kuten suojatusta sähköpostista, intranetistä ja taktisista Web 2.0 -palveluista monimutkaisiin C4ISR-toimintoihin (komento, ohjaus, viestintä, tietokoneet, keräystiedot, valvonta ja tiedustelu)., jotka ovat johdonmukaisia strategisten UAV -laitteiden, kuten GLOBAL HAWK, hallinnoinnin kanssa.

Liikkuvien joukkojen dynaamisten verkkokeskeisten operaatioiden kannalta olennaisia ovat erityisverkot (MANET). Nämä ovat skaalautuvia, mukautettavia laajakaistaverkkoja, jotka ovat yhteisten operatiivisten standardiprotokollien mukaisia ja tarjoavat taktisen laajakaistan rungon luotettaville, hajautetuille C2 (operatiivinen ohjaus), C4 (komento, ohjaus, viestintä ja tietojenkäsittely), kaikenlaiset C4I- ja C4ISR -toiminnot. Tällaiset verkot voivat olla erimuotoisia ja perustua erilaisiin järjestelmäarkkitehtuureihin ja käyttöön otettuihin topologioihin. Langattomat mesh -verkot koostuvat esimerkiksi siirtosolmuista, jotka on järjestetty verkkotopologiaan (verkkotopologia, jossa on kaksi (tai useampia) reittiä mihin tahansa solmuun), joka ei perustu kiinteisiin tai staattisiin päätelaitteisiin, mutta voi käyttää tietolaitteita, kuten sotilasradioasemina, yksittäisinä solmuina ja muodostavat verkkoja erikoistuneesti. Yksittäisenä verkkona toimivien radiosolmujen peittoaluetta kutsutaan joskus "verkkopilveksi". Pääsy tähän "verkkopilveen" riippuu radiosolmuista, jotka toimivat synkronoituna keskenään dynaamisen radioverkon luomiseksi. Redundanssi ja luotettavuus ovat tällaisten verkkojen avaintekijöitä. Kun yksittäinen solmu ei ole enää toiminnassa, toiminnalliset solmut voivat silti kommunikoida keskenään suoraan tai välisolmujen kautta. Tällaisia dynaamisia, itseään muodostavia verkostoja kuvataan myös itsensä parantaviksi.

Wireless Adaptive Network Development (WAND) -ohjelma käyttää tällä hetkellä mesh-periaatteita hankkeessa, jonka tavoitteena on tuottaa taktisia radioita käyttämällä kaupallisia komponentteja, jotka mukautuvat itsestään sähköiseen tilaan, jossa ne on otettu käyttöön, vaihtamalla taajuuksia automaattisesti ja ohittamalla häiriöt ja parantamalla verkon suorituskykyä. monenlaisissa tehtävissä. MOSAIC (Multifunctional On-the-Move Secure Adaptive Integrated Communications) on suunniteltu aloitteeksi demonstroida monitoiminen mobiiliradioverkko, joka perustuu web 2.0: een, langattomia yhteyksiä tukeviin Internet-protokolliin, jotka voidaan yhdistää maanpäällisiin ja satelliittiverkkoihin maailmanlaajuisen yhteyden luomiseksi. joilla on korkea tietoturvatakuu sisäänrakennetun ohjelmoitavan salauksen ja itsekorjaavien ominaisuuksien ansiosta. WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) on nopea langaton taktinen verkkoarkkitehtuuri, joka perustuu web 2.0 -ratkaisuun ja siirtymäkauden konseptiin WNaN (Wireless Network After Next) -arkkitehtuurien kehittämiseksi, jotka yhdistetään XG-tekniikalla varustettuihin radioihin (Next Generation)), joka on kehitetty esimerkiksi JTRS -ohjelman (Joint Tactical Radio System Network - uudelleenohjelmoitavat radioasemat yhdellä viestintäarkkitehtuurilla) standardien mukaisesti, joka perustuu ohjelmoitavaan, monilähetin -vastaanotinarkkitehtuuriin,joiden avulla he voivat nopeasti sopeutua ja konfiguroida toimintaolosuhteiden muuttuessa, mukaan lukien häirintä, salakuuntelu ja hakkerihyökkäykset.

Kuva
Kuva

Verkkopalvelimet maailmanlaajuiseen tietokoneverkkoon (divisioonataso)

Protokollien kehittäminen

Taktisten verkkojen protokollia on monia ja ne kehittyvät jatkuvasti:

C2OTM (Command-and-Control On the Move). Dynaamiset protokollat käyttävät SIPRNet (Secret Internet Protocol Router Network) ja NIPRNet (Non-Secure Internet Protocol Router Network), Yhdysvaltain puolustusministeriön laajakaistayhteyttä ja mobiiliyhteyksiä.

DAMA (Demand Accessed Multiple Access) -verkot. Näitä standardeja käytetään joustavissa, käyttäjän määritettävissä olevissa satelliittipäätteissä, jotka kuljettavat dataa ja ääntä.

FBCB2 (Force XXI Battle Command Brigade ja sen alapuolella - 21. vuosisadan valvontajärjestelmä prikaatin tasolla ja sen alapuolella). Standardit dynaamisen taistelunhallinnan suorittamiseksi liikkuvassa taktisessa verkossa.

JAUS (miehittämättömien järjestelmien yhteinen arkkitehtuuri). Se on yleinen käyttöjärjestelmäprotokolla taistelurobottioperaatioiden suorittamiseen maailmanlaajuisen järjestelmän käsitteen puitteissa.

JTRS (Joint Tactical Radio System - verkko, joka perustuu uudelleenohjelmoitaviin radioasemiin käyttäen yhtä viestintäarkkitehtuuria). Kehittyvä ad -hoc -verkkoviestintäprotokolla määrittelee uuden luokan sotilaallisia radiolähetin -vastaanottimia (lähetinvastaanottimia).

MBCOTM (asennettu taistelukomento liikkeellä). Helpottaa tietojen vastaanottoa ja siirtoa SINCGARS (Single Channel Ground and Airborne Radio System) -laitteille BRADLEY- ja SRYKER -taisteluajoneuvoissa, mikä auttaa parantamaan tilannetietoisuutta nykyisen armeijan taistelukomentojärjestelmän (ABCS) päällä.

MOSAIC (Monitoiminen On the Move Secure Adaptive Integrated Communications). Toinen dynaaminen mobiiliverkostostandardi.

NCES (Net-Centric Enterprise Services). Yksikkötason Web 2.0 -pohjaiset verkkopalvelut Yhdysvaltain puolustusministeriölle, jonka on kehittänyt DISA (Defense Information Systems Agency, tietotekniikan käyttöönotosta vastaava Yhdysvaltain puolustusministeriön rakenne).

TACSAT. Pöytäkirjoissa käytetään taktista satelliittiviestintäverkkoa, yhteistä taistelutilaa (JWS), joka tunnetaan myös nimellä Roadrunner ja jossa on sisäänrakennettu älykkyystuki taistelijoille verkkokeskeisen taistelun aikana.

WIN -T (Warfighter Information Network –Tactical - armeijan taktinen viestintäjärjestelmä). Nopeat laajakaistaverkkoprotokollat Yhdysvaltain armeijan matkaviestintään.

VOIP (Voice over Internet Protocols). Tätä tekniikan tason tekniikkaa, joka hyödyntää yritystiedonsiirtoa kaupallisella alueella, on myös muutettu käytettäväksi sotilaallisissa solukko- ja laajakaistaviestintäverkoissa.

Kaikki nämä protokollat tukevat sotilasjärjestelmään integrointikäytäntöjä, ajoneuvojen elektroniikan välistä verkottumista ja rajapintaa korkean tason arkkitehtuureihin, kuten satelliitteihin, strategisiin droneihin ja taisteluroboteihin. Lisäksi kaikissa käytetään avoimia toimintastandardeja ja kerrostettuja arkkitehtuureja, mikä mahdollistaa järjestelmien nykyaikaistamisen eikä "uudistamisen" lisäämällä tai irrottamalla edistyneen teknologian käyttöön perustuvan järjestelmän kerroksia.

Tarjottu yhteenliittäminen vahvistaa sen tosiasian, että tieto on tärkein mahdollinen järjestelmäjärjestelmien (globaali järjestelmä) -periaatteelle, johon kuuluu verkostoituminen taistelutilassa, muokattavat, skaalautuvat verkot, jotka sisältävät ystävä- tai vihollisteknologiaa ja pitävät sotilaan yhteydessä muihin sotilaat … Tämä tekijä tukee järjestelmiä, mukaan lukien robotit, koko taistelutilassa.

Vaikka tiedon ylivoima on avain hallitsevaan strategiaan, tiedolla ei ole arvoa ilman tietojenkäsittelylaitteita, priorisointia ja jakelua loppukäyttäjille teattereissa ja syrjäisillä alueilla. Siksi on olemassa lukuisia aloitteita tällaisten laitteiden prototyyppien laatimisessa, kenttäarvioinnissa ja tuotannossa.

Kuva
Kuva

Northrop Grummanin järjestelmäinsinööri näyttää yhteyden taisteluverkkoon Soldier Ensemblen avulla, joka sisältää pienen tietokoneen.

Järjestelmän yleiskuvaus

Aivan kuten taktisen verkon on tarjottava käyttäjille suurta läpinäkyvyyttä ja skaalautuvuutta palveluiden puolelta, myös laitteiden, jotka mahdollistavat tietojenvaihdon ihmisten välillä, on tarjottava läpinäkyvä, sotilasystävällinen yhteentoimivuus, korkea kompaktius, äärimmäinen luotettavuus, selviytymiskyky ja liikkuvuus taistelutilaa. Tällaisten järjestelmien loppukäyttäjät jaetaan kaikkiin taistelusarjoihin liikkuvista taktisista komentokeskuksista irrotettuihin jalkaväkiin. Yksi taktisten tietovälineiden, kuten taistelukannettavien tietokoneiden, suunnittelijoiden päätavoitteista on, kuinka helposti nämä järjestelmät sopivat yhteen oikean sotilaan kanssa, joka on kasvanut nykyään yhteiseen kulttuuriin ja on kirjaimellisesti upotettu tietotekniikkaan kaikilla tasoilla. Näin ollen monien, ellei kaikkien, tuotteiden lähtökohta on alun perin kehitetty yritystasolla kaupallista käyttöä varten ja niitä on muutettu sotilaallisten sovellusten mukaisilla laiteohjelmisto- ja ohjelmistopäivityksillä ja ne on pakattu erityisiin kestäviin "idioottivarmiin" tapauksiin. kuten Yhdysvaltain puolustusministeriön MIL-STD-810E. Näitä ovat esimerkiksi Panasonicin Toughbook -kannettava tietokone ja Paq Compaq PDA -kämmenlaite, joita molemmat käyttävät laajalti Irakissa ja Afganistanissa. Viimeksi mainitun karkaistu versio tunnetaan nimellä RPDA tai CDA (Commanders 'Digital Assistants). Viime aikoina armeijan ja puolisotilaallisten voimien kovetetut tabletit ovat yleistyneet.

Kuva
Kuva

WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) verkkoarkkitehtuuri

Kuva
Kuva

Erikoisjoukkojen komentaja soittaa operaatiokeskukseen ilmoittamaan ryhmänsä sijainnin

Kuva
Kuva

WIN-Tactical Phase II -auto odottaa ajo-ohjeita WIN-T-tekniikan esittelyn aikana laivaston lentotukikohdassa Lakehurstissa

Kuva
Kuva

Kanadan signaalien taktinen verkonhallintakonsoli

Muita valmiita joypad-kaltaisia käsiohjaimia, mukaan lukien GameBoy- ja Sony PlayStation -ohjaimet, joissa on ohjaussauvat ja painikkeet, on muutettu sotilaskäyttöön, erityisesti taistelurobotien kauko-ohjaukseen, kuten iRobotin PACKBOT ja SUGV-versio maakulkuneuvo löydettiin Yhdysvaltain armeijan aseista. Tämä koskee WiiMote-ohjaimia, jotka on alun perin kehitetty Wii-pelikonsoleille ja Applen iPhone-matkapuhelimille, joissa molemmissa on langaton Wi-Fi-yhteys. IPhonen tapauksessa uudelleen määritettyihin iPhone- ja iPhone-tyyppisiin Wi-Fi-alustoihin perustuvia ohjauslaitteita on kehitetty hallitsemaan PACKBOT-robottia ja suurempaa maa-ajoneuvoa CRUSHER, jonka Carnegie Mellon Universityn Robotics Institute on kehittänyt osana DARPAa. teknologia -aloite (Office of Advanced Research and Development, Yhdysvaltain puolustusministeriö). Tällaisten laitteiden joukossa on JAUS-yhteensopiva yleisrobottiohjauslaite SURC (Soldier Universal Robot Control), jonka Applied Perception Corporation kehitti amerikkalaisen armeijan tutkimuslaboratorioon.

Jopa täysin omistetuilla, erikoistuneilla, sotilaskäyttöön suunnitelluilla ohjausyksiköillä, kuten langattomalla PCC -ohjaimella PACKBOT 510: lle, tuttu käyttöliittymä määrittää järjestelmän kokoonpanon. Sillä ja vastaavilla muiden sotilasrobottien ohjaimilla (ohjauslaitteilla), mukaan lukien DRAGON RUNNER ja SWORDS, on samanlainen muotoilu, kannettava tietokone, LCD -näyttö tai plasmanäyttö, näppäimistö, joka ei pelkää nesteiden valumista, ja joypad -ohjauskahvat. Esimerkki on erityinen suoraohjausyksikkö DCU (Direct Control Unit), joka on tarkoitettu Irakissa ja Afganistanissa käyttöön otetun TALON-3 SWORDS -robotin etäohjaukseen.

Käytettävät tietolaitteet voivat vapauttaa kädet operatiivisille ohjaussovelluksille ja ne voivat myös toimia hyödyllisinä tilannetietoisuusvälineinä sotilaalle järjestelmänä. Nämä laitteet perustuvat puettaviin näyttöihin, joiden käyttöliittymä on osittain mukaansatempaava (mukaansatempaava - luo läsnäolon vaikutuksen), "läpinäkyvä" virtuaalinen tila, jossa voidaan käyttää myös kosketusohjausmekanismeja, kuten käsien ja sormien eksoskeletonit osoitinlaitteet, kuten hiiret ja syöttölaitteiden tyyppinen näppäimistö.

Suositeltava käyttöliittymä on kiikarinen tai monokulaarinen pääasennettava näyttö (HMD). Nämä näytöt ovat yleensä perinteisiä OLED-mikronäyttöjä (orgaanisia valoa lähettäviä diodeja) ja ovat erittäin kevyitä, etenkin verrattuna vanhempiin malleihin. Nämä laitteet käyttävät standardeja ja protokollia, jotka ovat yhdenmukaisia sotilas-järjestelmänä -konseptien kanssa, kuten kypärään asennettu Future Force Warrior (FFW) -näyttöaliohjelma. Tyypillisiä kehitettyjä järjestelmiä ovat Liteye 450 Liteye Corporationilta, ProView S035 HMD ja Thermite Wearable PC Rockwell Collins Optronicsilta. Muita järjestelmiä ovat Virtralis -järjestelmä, jonka valmistaa Polhemus Corporation Kaliforniassa. Britannian ilmavoimat arvioivat parhaillaan Virtralista, joka käyttää OLED -mikronäyttöä ja kosketuskäyttöistä ranneohjainta.

Irrotettujen komento- ja ohjaussovellusten, kuten maa-, ilma- ja merirobottijärjestelmien, lisäksi taktisilla tietolaitteilla on tärkeä rooli kaikissa sotilaissa järjestelmän taistelualoitteina, jotka liittyvät missä tahansa yhteysongelmiin, jotka vaikuttavat tehokkaaseen kerrokselliseen taistelukoordinointiin. Järjestelmiä, jotka tukevat liikkuvia operatiivisia ohjaussovelluksia, kuten FBCB2 -ohjelmaa, ovat kannettavat, erittäin luotettavat C4 (Command, Control, Communications and Computers) -järjestelmät, kuten TWISTER. satelliittiviestintä- ja tiedonsiirtoverkkona Trojan SPIRIT (Special Purpose Integrated Remote Intelligence Terminal).

Kuva
Kuva

Kuvassa on sisäinen automaattinen tiedonsiirtopääte M-DACT (Mounted Data Automated Communications Terminal). Se on taistelukannettava tietokone, joka muodostaa yhteyden sijaintisiirtojärjestelmään vastaanottaakseen langatonta Internetiä ja toimii myös erittäin tarkana GPS-vastaanottimena. Langattoman M-DACT-Internetin kautta hän voi käyttää verkkoa, jossa on suojattu Internet-protokolla, jotta hän voi muodostaa yhteyden muihin osastoihin

Ajoneuvoon asennetut C4-järjestelmät käyttävät kannettavia tietokonepäätteitä, joita kutsutaan joskus "lisäpäätteiksi" ja jotka voidaan asentaa taisteluajoneuvoihin matkaviestinverkon viestintää, tiedonvaihtoa, kohdistusta ja muita verkkokeskeisiä tietooperaatioita varten. Esimerkki kuljetettavasta päätejärjestelmästä, jonka Yhdysvaltain armeija on ottanut käyttöön Irakissa ja Afganistanissa, ja vakioliitäntä kannettavalle FBCB2-järjestelmälle on DRS Technologiesin vankka RVS 3300 -kuljetusjärjestelmä, joka on täysin MIL-STD-810E-yhteensopiva optimaalisen vuorovaikutuksen takaamiseksi taktisen mobiilikäyttäjän kanssa …. Se sisältää suljetun kalvonäppäimistön, heijastamattoman, korkean resoluution LCD-kosketusnäytön, langattoman integroinnin olemassa oleviin taktisiin verkkoihin ja sisäänrakennetut standardit, jotka tukevat viestintää ja asennusta ajoneuvoon. Muita tällaisiin tehtäviin soveltuvia ja yleensä ajoneuvoihin asennettavia järjestelmiä ovat jo mainittu Toughbook kuljetettavassa kokoonpanossa ja luotettava, kestävä SCORPION RVT -pääte, jota käytetään yhdessä PPPU: n (Platform Digitization Processor Unit) kanssa, joka on prosessori mobiilisovelluksiin, jotka täyttävät sotilaalliset standardit ja mahdollistaa käytön äärimmäisissä olosuhteissa.

Arviot ja ennusteet

Kun taistelutilan verkottumisesta tulee malli verkkokeskeisille operaatioille, sovelluksia niille kehitetään edelleen. Tämä kehitys on taattu, koska tiedot toimivat edelleen kriittisenä agenttina menestyksekkäässä sodankäynnissä 21. vuosisadalla. Jopa pintapuolinen tarkastelu puolustusministeriön yhteisen päämajan talousarviomäärärahoista vuosina 2009–2013 osoittaa, että jatkuvasti kasvavat määrärahat kaikentyyppisille tärkeille komponenteille verkkokeskeisen sodankäynnin ja Amerikan puolustuksen muuttamisen aloitteiden, kuten Future Years Defense, toteuttamiseksi Suunnitelma (tulevien vuosien puolustussuunnitelma) vahvisti, että asevoimista tulee yhä enemmän tietoon perustuvia ja että niillä on useita erittäin älykkäitä robottijärjestelmiä (maa, ilma, meri) 21. vuosisadan toisen vuosikymmenen loppuun mennessä. Ajan myötä kaikista sotilasoperaatioista tulee enimmäkseen tiedotustoimia!

Vaikka tekniset tiedot ja vaatimukset ovat kehittyneet ja kehittyvät edelleen, ydinpalvelukomponentit on määritelty hyvin viimeisten vuosikymmenten aikana. Parannuksia ja päivityksiä jatketaan, mutta minkä tahansa luotettavan sotilasverkon ydinkomponentit, kuten yhteydet ja kaistanleveys, tiedon luotettavuus sekä skaalautuvuus ja joustavuus, ovat edelleen tunnettuja elementtejä, jotka on sisällytetty sekä tuleviin että olemassa oleviin järjestelmiin. Hyllyssä olevien elementtien ja kerrostetun arkkitehtuurin käyttöä on jatkossa käytettävä johdonmukaisesti, kuten nykyään.

Kuva
Kuva

Globaali logistiikan tukiverkosto LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) mahdollistaa langattoman verkon asentamisen TVD: hen ja epävarman Internet -reitittimen (NIPR), suojatun Internet -reitittimen (SIPR) luomisen tai yhteistyön muiden logistiikkajärjestelmien kanssa

Kuva
Kuva

DTAS (Deployment Theatre Accountability Software) lyhenneohjelmisto henkilöstölle ja urakoitsijoille

Kuva
Kuva

Signaalit polvillaan kirjoittavat etukäteen ohjeita vuosittaisen alipäällikkökilpailun aikana

Kuva
Kuva

WIN-T on taktinen tietoliikennejärjestelmä 21. vuosisadan armeijalle, joka koostuu infrastruktuurista ja verkko-osista pataljoonan tasolta operaation teatteriin. WIN-T-verkko tarjoaa C4ISR (Command, Control, Communications, Computers, Intelligence, Surveillance and Reconnaissance) -ominaisuuksia, jotka ovat liikkuvia, turvallisia, erittäin selviytyviä, saumattomia ja kykeneviä tukemaan multimedian taktisia tietojärjestelmiä.

Verkoston kyky tukea yksikkötehtävien uudelleenjärjestelyä ja muuttaa tehtäviä reaaliajassa on armeijan operatiivisten konseptien tärkeä muuttuja. WIN-T-verkon avulla kaikki armeijan komentajat ja muut viestintäverkon käyttäjät voivat aina vaihtaa tietoja operaation sisällä ja sen ulkopuolella langallisilla tai langattomilla puhelimilla, tietokoneilla (samanlainen kuin Internet) tai videopäätteillä. Sotilaat ja viestintäyksiköt käyttävät tavallisia WIN-T-järjestelmiään integroidakseen maailmanlaajuiset ja paikalliset sodankäyntiverkot kaupalliseen IT-pohjaiseen taktiseen verkkoon

Tiedonvarmistuskysymykset aiheuttavat edelleen haasteita, kun järjestelmien kyvyt ja monimutkaisuus kehittyvät ja jakautuvat entistä laajemmin maailmanlaajuiseen tietoverkkoon, koska verkostokeskeistä toimintaa tukevien järjestelmien ja arkkitehtuurien lisääntyvä lisääntyminen lisää sabotaasin riskiä, mukaan lukien palveluja vastaan kohdistuvat hyökkäykset, haittaohjelmien leviäminen ja muut tietohyökkäysten muodot. Tämä pätee erityisesti, kun sotilasjärjestelmissä jatkuu suuntaus käyttää verkkoteknologioita edeltäjiensä tavoin. Tämä lisää riskiä altistua samanlaisille uhille kuin ne, jotka jatkuvasti vaivaavat yksityiselle sektorille suunniteltuja järjestelmiä.

Lyhyesti sanottuna lisääntyvä käyttö ja monimutkaisuus lisäävät turvallisuuden parantamisen kasvavia haasteita. Teknologiat, kuten sisäänrakennettu laitteiden salaus, tietotekniikkapohjaiset suojauskäytännöt ja etäesto, ovat tällä hetkellä ehdotettuja vastatoimia, jotka lupaavat vähentää uhkien todennäköisyyttä, mutta kehittyvien tulevien järjestelmien turvatoimenpiteet vaativat paljon ennakoivampaa riskienhallintaa. nykyisen sukupolven taktisten verkkojen järjestelmäarkkitehtuuria varten, ja lisäksi tällaisten järjestelmien välittömiin seuraajiin saatetaan tarvita vielä enemmän huomiota.

Kuten edellä olevasta näkyy, tarve tarjota entistä parempi ja kattavampi integrointi robottien kanssa taistelutilassa kasvaa. Sotilaan käsitteen toteuttaminen järjestelmänä edellyttää noin kolmanneksen Yhdysvaltain armeijan robotisointia vuoteen 2020 mennessä. Robotisaatioprosessin muutos ei tarkoita pelkästään robottien määrän lisääntymistä taistelutilassa tai niiden läsnäolon lisääntymistä; se kertoo myös tehtävien määrän lisääntymisestä konfliktien kasvavalla alueella. Kaikki tämä luo paljon korkeampia vaatimuksia verrattuna nykyisiin. Tämä poikkeuksellinen suorituskyvyn kasvu edellyttää huomisen liikkuvien taktisten tietojärjestelmien ja laajakaistaverkkojen olevan paljon nopeampia, paljon älykkäämpiä ja dynaamisesti määritettävissä nykyisiä, mukaan lukien kehittyvä WNAN.

Voidaan olettaa, että suuntaus siirtää kaupallisen sektorin kehittämiä teknologioita puolustusalalle voidaan korvata koko puolustusalan rinnakkaisten järjestelmien kehittämisellä uusien tehtävien täyttämiseksi, vaikka sitä ei ole mitenkään määritelty.

Ystävä tai vihollinen -tekniikan tuleva fuusio on toinen alue, jolla uudet järjestelmät voivat auttaa hajottamaan pitkäaikaisen sodan sumun ja ratkaisemaan ongelmia, joita ei ole aiemmin ratkaistu.

Lopuksi oli havaittavissa epätasapainoa suunnitellun vision ja nykyisten kriittisten virstanpylväiden välillä, jotka saavutettiin seuraavan sukupolven taktisten verkkoteknologioiden kehittämisessä, sekä kriittisiä kysymyksiä yhteentoimivuudesta ja yhteenliitettävyydestä armeijassa. Nämä ongelmat johtavat häiriöön palvelujen ja järjestelmien saamisessa armeijan käsiin sota-alueella. Esimerkki tästä on liittouman joukkojen IEEE 802.11v (Wi-Fi) -standardin laajennusten käyttöönotto, joka on yhteensopiva langattoman verkon kanssa. verkkoihin. Toinen esimerkki on JTRS-yhteensopivat radiot, joissa on sisäänrakennettu MANET-yhteensopivuus.

Monet viestinnän yhteentoimivuusongelmat ovat edelleen ratkaisematta, koska käytössä on laaja valikoima toimintataajuuksia, mikä hukkaa koalitio -kumppaneiden järjestämät erikoistetut palvelut. Toisinaan tämä pakottaa osan järjestelmän toiminnoista luovuttamaan siviilioperaattoreille, kuten Irakin johtava matkapuhelinoperaattori Zain, jota käyttivät sekä siviilit että armeija, tämän tunnetun korkean luotettavuuden ansiosta. kaupallinen verkko. Näistä ja vastaavista kasvavista ongelmista huolimatta verkotetut taktiset tietojärjestelmät ovat jo muuttaneet perusteellisesti taistelutoimintaa, ne ovat tuoneet muutosopin taktisen sodankäynnin eturintamaan ja lisänneet energiaa yhdistettyihin aseisiin ja erityisiin taisteluoperaatioihin. Kuten Shakespeare kirjoitti näytelmässään Myrsky:”Menneisyys on vain prologi. Loput ovat yleensä historiaa."

Suositeltava: